隨著LED顯示屏的間距越來(lái)越小,分辨率越來(lái)越高,使得屏幕的功能和應(yīng)用領(lǐng)域不斷豐富和拓展。因此,在這其中對(duì)于色彩、亮度、對(duì)比度要求更高的4K、3D等概念也應(yīng)運(yùn)而生。如今,3D高清LED屏就已經(jīng)走進(jìn)公眾視野。
目前3D影院多采用的是一種偏光式3D,其主要原理就是利用光線造成的視覺(jué)差,而LED顯示屏廠家在大力研發(fā)的裸眼3D顯示屏大部分成品都會(huì)有視角限制的缺陷,這影響了觀眾的觀影體驗(yàn),削弱了觀影的真實(shí)代入感。
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3D便是指三維空間,相比普通的2D畫面,3D更加立體逼真,讓觀眾有身臨其境的感覺(jué)。3D顯示技術(shù)逐步成為近年的潮流和公認(rèn)的未來(lái)發(fā)展的方向。
與其他的3D屏幕相比,3D LED顯示屏像素可自身發(fā)光,具備亮度更高、色彩更鮮艷、對(duì)比度更高、超輕薄等特點(diǎn),擁有自然舒適的視野和更為寬廣的可視角度,在很多特定場(chǎng)所前景廣闊。到了今天,小間距屏幕加上3D技術(shù),實(shí)現(xiàn)了更好的顯示效果,同時(shí)伴隨3D技術(shù)革新,現(xiàn)如今已在逐步彌補(bǔ)裸眼3D技術(shù)在LED顯示屏運(yùn)用的缺點(diǎn),也為3D LED市場(chǎng)的推廣開(kāi)啟了更大的潛力。
目前的3D技術(shù)可以分為眼鏡式和裸眼式兩種,眼鏡式3D技術(shù)可分為色差式、快門式和偏光式(也叫色分法、時(shí)分法、光分法)三種,而裸眼式3D技術(shù)可分為透鏡陣列、屏障柵欄和指向光源三種,每種技術(shù)的原理和成像效果都有一定的差別。
快門式3D 技術(shù),效果出眾
3D顯示控制方案具有許多獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),它采用最適合LED顯示屏的快門式3D技術(shù),采用主動(dòng)式成像模式,無(wú)需復(fù)雜的周邊設(shè)備即可擁有最出色的3D顯示效果,支持高顯示分辨率的特點(diǎn),同時(shí)資源相對(duì)較多,廠商也大力宣傳推廣,是目前國(guó)際領(lǐng)導(dǎo)品牌普遍采用的主流技術(shù)。
快門式3D主要是通過(guò)提高畫面的刷新率來(lái)實(shí)現(xiàn)3D效果的,通過(guò)把圖像按幀一分為二,形成對(duì)應(yīng)左眼和右眼的兩組畫面,連續(xù)交錯(cuò)顯示出來(lái),同時(shí)信號(hào)發(fā)射器將同步控制快門式3D眼鏡的左右鏡片開(kāi)關(guān),使左、右雙眼能夠在正確的時(shí)刻看到相應(yīng)畫面。這項(xiàng)技術(shù)很輕松地讓用戶享受到真正的完美的3D效果。
打破偏光式局限,實(shí)現(xiàn)高清顯示
目前3D影院多采用的是一種偏光式3D,其主要原理就是利用光線造成的視覺(jué)差,而LED顯示屏廠家在大力研發(fā)的裸眼3D顯示屏大部分成品都會(huì)有視角限制的缺陷,這影響了觀眾的觀影體驗(yàn),削弱了觀影的真實(shí)代入感。
如今多家企業(yè)都在研發(fā)、生產(chǎn)裸眼3D LED顯示屏,在這個(gè)過(guò)程中最關(guān)鍵的技術(shù)點(diǎn)在于“多視點(diǎn)”的設(shè)計(jì),它使得觀眾無(wú)論站在哪個(gè)位置都能看到3D的效果。
偏光式3D技術(shù)受偏光原理的影響,很難實(shí)現(xiàn)真正的全高清分辨率3D影像?扉T式3D技術(shù)能夠保持畫面的原始分辨率,支持高清分辨率的顯示畫面,可完美呈現(xiàn)真正的全高清3D顯示效果。與偏光式3D不同,快門式3D技術(shù)能夠還原畫面的原有分辨率,可輕松享受全高清3D影像,突破原來(lái)的裸眼的“多視點(diǎn)”站位的局限。
3D顯示技術(shù)在LED顯示屏的應(yīng)用大大改變了人們視覺(jué)體驗(yàn),同時(shí)也給LED顯示屏市場(chǎng)產(chǎn)生了巨大沖擊,面對(duì)3D技術(shù)的沖擊,傳統(tǒng)2D LED拼接屏供應(yīng)商的生存空間將被進(jìn)一步壓縮,同時(shí)各商家為了維持銷售額,無(wú)可避免的需要采用降低2D LED顯示屏售價(jià)的手段,來(lái)延續(xù)自身的競(jìng)爭(zhēng)力,但是這也并非是壞的,這將促使一些LED顯示屏廠商專注于細(xì)分市場(chǎng),有助于整個(gè)行業(yè)的進(jìn)一步細(xì)分與擴(kuò)大,同時(shí)也能促進(jìn)3D LED技術(shù)的推廣和突破。
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