2020年VR市場(chǎng)容量將超千億工信部:推動(dòng)行標(biāo)出臺(tái)
作為一種全新的交互方式,虛擬現(xiàn)實(shí)經(jīng)過前期技術(shù)積累,近兩年已經(jīng)逐步進(jìn)入產(chǎn)業(yè)階段,當(dāng)前,在索尼、微軟、三星等國際巨頭紛紛涉獵虛擬現(xiàn)實(shí)的時(shí)候,國內(nèi)的阿里巴巴等互聯(lián)網(wǎng)公司也在通過上市公司的方式拓展合作機(jī)會(huì),謀劃產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
盡管虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)聲勢(shì)浩大,但目前國內(nèi)的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)產(chǎn)業(yè)還存在著諸如相關(guān)產(chǎn)品不統(tǒng)一,良莠不齊,缺乏工匠精神,傳統(tǒng)生命周期比較短,關(guān)鍵技術(shù)和核心器件與國外差距大等多重問題,“從目前國內(nèi)的技術(shù)水平看,VR產(chǎn)品賣給消費(fèi)者還要兩到三年的時(shí)間。”
工業(yè)和信息化部軟件與集成電路促控中心、云計(jì)算研究中心主任楊東日會(huì)上表示,未來隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的深入壟斷,VR將對(duì)影視、醫(yī)療、教育、航空軍事等多個(gè)人類生產(chǎn)生活領(lǐng)域產(chǎn)生重要影響。楊東日稱,為了搶奪未來全球VR生態(tài)發(fā)展的制高點(diǎn),我們要加快提升虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)創(chuàng)新能力、夯實(shí)產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ),進(jìn)一步拓展應(yīng)用場(chǎng)景,特別是提高核心關(guān)鍵技術(shù)和產(chǎn)品研發(fā)能力,如芯片、傳感器、數(shù)據(jù)處理、光學(xué)技術(shù)等,通過大力推動(dòng)技術(shù)、產(chǎn)業(yè)資本的融合構(gòu)建持續(xù)健康的發(fā)展之路,“同時(shí)希望國家相關(guān)產(chǎn)業(yè)部門進(jìn)一步深化VR產(chǎn)業(yè)調(diào)研,加快推動(dòng)行業(yè)相關(guān)標(biāo)準(zhǔn)出臺(tái)的政策工作,為我國虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)工作的發(fā)展提供政策保障。”
市場(chǎng)普遍認(rèn)為,伴隨面向消費(fèi)市場(chǎng)的硬件和內(nèi)容的批量上市,2016年VR行業(yè)有望迎來爆發(fā),多家巨頭在2016國際電子消費(fèi)產(chǎn)品展中屢出新品就是一個(gè)特別的信號(hào)。報(bào)告預(yù)計(jì),2018年底VR設(shè)備銷量將達(dá)2500萬臺(tái),到2020年,全球頭戴VR設(shè)備年銷量將達(dá)4000萬臺(tái)左右,市場(chǎng)規(guī)模約400億元,加上內(nèi)容服務(wù)和企業(yè)級(jí)應(yīng)用,市場(chǎng)容量將超千億元。
值得注意的是,VR新時(shí)代也在改變著大公司的商業(yè)模式。“以往,大公司要進(jìn)入一個(gè)產(chǎn)業(yè)通常要等到公司已經(jīng)上市或是已經(jīng)發(fā)展出成熟的商業(yè)模式。但在進(jìn)入VR產(chǎn)業(yè)時(shí),這些大公司都已經(jīng)提前開始布局,從內(nèi)部孵化開始,早期內(nèi)部參股,逐漸走向并購或資本市場(chǎng)收購,這也將導(dǎo)致整個(gè)產(chǎn)業(yè)發(fā)展格局發(fā)生不一樣的變化。”